重生之娱乐强国_第五十五章 网络游戏联盟的萌芽 首页

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   第五十五章 网络游戏联盟的萌芽 (第3/5页)

说免费网游那绝对是网游的一大毒害和蛀虫,都知道玩家分别玩收费网游和免费网游,假如都打算玩出个不错的成绩。那么同样时间内绝对是免费网游花的多得多,如果让玩家们接受了这个概念,那么除非是魔兽世界这样的好游戏不然普通的角色扮演类网游就只能走这个路线了。这是他绝对不能答应的。

王欢在他的博客上发表了一篇文章直接和对方开战了,一时间各大媒体都蜂拥而至,就为了一个话题,王欢大战史大柱到底谁才是英雄?

王欢这篇文章很长,而且字字诛心,文章的观点只有一个,那就是史大柱放出来的压根就不是什么免费的面包而是打开潘多拉魔盒里面可以毁灭网游市场的恶魔。

“我不知道史大柱先生是怎么想的,网游的发展里面目前这个阶段就不可能有所谓的免费,真正的免费网游或许在若干年后,数亿的玩家可以共同在一个网游一个服务器里面游戏。巨大的市场让网游运营商可以靠着广告和交易税等方式赚钱,而史先生的免费不过是打着这个旗号实际上用看似便宜但是源源不断的收费道具来捞钱的手段把了。

很多玩家或许会认为我这是危言耸听,这是在打压对手,但是我可以举个例子告诉大家这种免费模式的害处,首先的收费道具。最简单的可以从多倍经验的道具开始,几块钱一个小时,为了更快升级玩家不得不每天几十上百的砸钱,这还只是开始,想要强力的装备?那么就花钱购买升级的材料把,想要升级成功率高?花钱买提升成功率的道具。可以说这一类的消耗性的道具可以无穷无尽慢慢掏干了你的家底。

收费网游一个月花个三十块四十块就可以玩了,除非购买装备,要不然大家花钱就这么多,但是免费网游那?一天花几千都毫无压力一样,而且是那种赌博一样慢慢的花钱的,最后发现自己几千块都花进去了才知道心疼,手段何其狠辣。

而且这样做最大的危险就是破坏游戏公平性,导致一款游戏的寿命大大降低,玩家最多保持一年多的感觉就会厌倦,特别是大量的普通玩家因为受不了人民币玩家特别是投入巨大的人民币玩家的欺压而放弃游戏,那么人民币玩家没有了欺负对象自然也就放弃了游戏,这是典型的饮鸩止渴的游戏模式,一旦在角色扮演类网游里面泛滥就会彻底毁了还在萌芽阶段的网游市场。

这样的模式不是不可取,比如我旗下的几款休闲竞技类的游戏,里面也有收费道具,但是没有一个是增加玩家角色能力的,全都是一些好看的道具,或者是特殊的东西,没有丝毫破坏游戏平衡性,收费模式也采取了一些广告的方式,这种模式只能在这一类的游戏里面才能发挥,而角色扮演类游戏如果采取收费道具的做法会很赚钱,但是十年后华夏就在也没有自己的网游了。”

王欢的这
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