重生之穷济天下_分卷阅读547 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   分卷阅读547 (第2/3页)

的名字,怪物设定上也和原作有一定的区别,因为在那之前我们大规模的征集怪物行动是人尽皆知地,而我这神奇地开发速度也不是原作所能比拟的,于是我毫不客气的在抄袭了“皮卡丘”等一些经典形象之后。就将怪兽的设定工作交给了工作室。这也是此款游戏在上市之初就大受欢迎的原因之一,毕竟很多人都想在游戏中看见自己设想的东西成为角色。

游戏还是分成了红、绿两个版本主要的区别就是登场的怪物不同,这就给联机对战留下了充分地空间,历史上这是此游戏大受欢迎的根本,只是这一世我利用自己在宣传上的优势大做文章,率先推出了功能较为简单地电子宠物,这在整个行业中就占了一个先机,经过贞子和雨光之间的小矛盾让我忽然想起来还有一个大行其道的游戏没有推出。险些让任天堂再次翻本,于是就是紧急制作了这个运行在GB上的版本,用以抢占市场。然后自然就制作动画片。

动画地发布肯定要放在动漫节上,游戏展的提前宣传让人们对这部明显有点幼稚地动画反而十分期待,大家也是第一次见到我的作品不再是大手笔高、精、尖地传世经典,不过紧接着制作组就宣布我只是提供了创意和前几集的剧本。今后地制作将采用部门员工自己编纂的剧本,尽管如此这还是创造了中国动漫的又一个第一。那就是动漫与同名游戏的同时制作、发售与同步更新,这让游戏有了极大的扩充性。而动画的收视率也得到了根本性的保证,如此一举多得的作品还真是可遇而不可求的。

“老大。你是怎么想到这种创意的?”抱着GB进行试玩的杨宫不停的对新游戏发出赞叹。

“很简单,你还记得咱们小时候在草地里捉蛐蛐吗?我想既然咱们能捉、养、斗真实的虫子,那为什么不能创造出具有同样乐趣的电子怪物呢?”我坐在讲台的一张椅子上翘起二郎腿显得很悠闲:“所以我一直告诫你们,创作的灵感来自生活,不要将自己关在宿舍里闷头写作,那样写不出能让人产生共鸣的东

闲的没事的我再次来到学校客串一把教师,虽然我没有为人师表的风度,但至少还有夸夸其谈的资本,而我所能教
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页