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分卷阅读442 (第2/3页)
,他们的面前没有指挥,也不需要那种人来教导他们怎样演奏,而身后却是一排拱形的水幕,各种画面投射在上边组成了一个虚幻的世界,人们已经沉浸在我所组建的虚幻世界之中,全然不觉这其实是游戏主机及其游戏的推广会。这一刻我酝酿了很久,自从我被任天堂限制每年游戏发布数量的时候就在酝酿了,想要攻陷日本人把持的主机阵地。成功地也只有一个微软,那还是凭借着雄厚的财力勉强达到的,我现在还不能像盖茨那样一掷千金的来卖游戏机,因为我的开销不是微软所能比拟,而且现在的主机市场还有着任天堂、世嘉这些“怪兽”在虎视眈眈,不过任天堂限制了游戏开发商的发展,所以它注定会失败。而世嘉地产品总是慢自己的对手半拍,后来又被索尼这个新生力量搅得力不从心。最终只能拱手让出主机份额。所以这些家伙都不是我真正地对手,我所担心的就是凭借着PS得天独厚的优势席卷世界的索尼!当我真的得到消息任天堂要甩开索尼单干的时候,我地心中真是乐开了花,虽说只是拿到了联合开发权和华语地区的销售权,但是这次世代主机的霸王终于被我绑上了战车,不用再担心自己的游戏受制于人。也不用感叹中国的游戏产业永远比人家差一等。我这次地发布只是提前几天象征性的和索尼打了个招呼。华语版本和日本版本的最大区别是芯片的型号,由于我全力攻关导致这次竟然早于日本人展开了发售,所以名分上为自己挣得一席之地,而且两款主机虽然芯片不同,操作系统也有所差异。但却可以兼容对方的游戏,这等于部分的消除了机器差别所造成的麻烦,也保证了购买我主机的顾客可以获得最大的游戏选择权。虽说会助长盗版,但好处远远大于坏处。现场地演出慢慢的变成了一个由观众们互动的超大型聚会,的音乐吸引了众多的乐迷,简要的介绍就更是勾起了人们的兴趣,但这还不是最主要的,人们的兴趣现在主要都集中到新主机地性能和那长长地游戏目录上,没有什么花哨的推荐。仅仅是各种名称就已经足够吸引眼球,如果要用一句话来概括,那就是“经典大集合”!这几年我发售地游戏很少
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