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867 49级和气元素 (第2/4页)
效率即便是因为所受伤害的减少而有所提升,提升也必然相当有限。 【雷霆之牢】也是一样,这个技能的伤害虽然不错,但只能持续6秒,却有2分钟的cd,是不可能作为常规输出技能来用的,对练级效率的提升同样有限。 相比之下,【召唤气元素】可以召唤一个拥有与施法者一样高的魔法攻击力(不计装备)的气元素,还能使云枭寒的移动度、攻击度和命中率提高1o%,明显对练级更有帮助。 实际上在云枭寒看来,【空间屏障】更适合pk和打Boss,平时练级用处相对有限。而【召唤气元素】在pk和打Boss时虽然会受到较大限制,但练级时却无比好用。 将【召唤气元素】学了,云枭寒就立刻把气元素召唤了出来。 因为云枭寒的力量属性永久增幅高达125%,而且还要加上【巨力术】和【完美施法手势构筑】的加成,所以只看面板魔攻数据的话,云枭寒比所有的法师玩家都要高,而且高的还不只是一点点。 当然,面板数据毕竟是面板数据,云枭寒缺少强力的主动攻击法术,也没有各种搭配使用的法术技能,在实战中打伤害是肯定不能和法师相提并论的。 但气元素的战力只看面板魔攻和气元素相关的技能,而现阶段也打不出气元素相关技能,那些法师玩家主动攻击技能再强大,配套攻击和辅助技能组合得再完美,和气元素也没有一毛钱关系,不会让它增加哪怕一点点战力。 从这一点上来看,【召唤气元素】真是再合适云枭寒不过了,而这也证明了云枭寒在技能选择上做的非常聪明,而这种技能上的选择和搭配,其实比操作和意识更加重要,也更能说明一名Rpg网游玩家的水平。 云枭寒带着气元素打了两只盔头龙测试了下。 气元素的血量倒是中规中矩,2万血,和云枭寒的732o1点血比起来是有点少,但和大多数贫血职业相比就差的不多了。 不过玩家有双防,而气元素的物防很低,魔防虽然比物防高一些,但和玩家仍然没的比,所以如果被打的话会比较伤,2万血看着挺多,但根本抗不了多久,尤其是面对盔头龙这种强力怪物,更是挨不了几下。 还好气元素是远程攻击,云枭寒又是T,云枭寒拉着怪打就行。 气元素目前有3个技能: 第一个技能是作为主要攻击手段的风箭,这个技能伤害只能算一般,感觉还不如云枭寒的雷击术,估计也就和【闪电球】一个档次,但胜在没有cd,吟唱又短,施法频率极高,而且风箭在空中的飞行度很快,射程又有4o码,还是指向类技能,因此总体来说还是相当不错的。 第二个技能则是个范围法术,就是连续出多个风箭,组成一个风箭阵,攻击范围大概是15码半径的一个圆,射程仍然是4o码,这个技能气元素一般只会在敌人不止一个,或与自己的距离过4o码的时候才会使用。
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