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分卷阅读608 (第2/3页)
的同时比赛地图全景也出现在观众眼球下,这场比赛的地图是截取的类似于贫民窟的街道场景。……打巷战的地图,要浪也浪不起来,我心甘这说了等于白说。团战中巷战地图的局限性很让人蛋疼,但也有很强的操作性,比如月赛的时候杨瑞玩过一把借助建筑物从天而降……跟在开阔地似的对轰是没机会了,更多看的是双方队伍怎么在逼仄狭窄的巷道间拼走位、拼技能交换、拼团队默契——现代战争中巷战也是伤亡率最高、突发状况最多的,默契不够配合有落差,人头就白送人家了。对于选手来说纠结麻烦的巷战观众却是相当喜欢看的,这种地形的对战更压榨选手的个人操作技术、观赏性也更强;双方战队必须不停保持移动、在移动中保持阵型、并要求选手在不与队友脱节的情况下最大程度地利用地形防御和进攻……这局比赛足足打了二十多分钟、都给打成了消耗战,GG出场的时候两边选手小心维持的体力值都掉到了安全线——逼仄的地形本该是打突袭的好地图,奈何王爷这把死盯第五霖、片叶遮阳看紧了杨瑞,两人都没能做出太大发挥;几波接火后第五霖果断采取运动战术、边退边打,但岂是能被人拉散阵线的弱鸡;最后的发展就跟开打前俩解说员联手写的剧本一样,杨瑞救被抓了空挡的第五霖、两人与大部队短暂脱节,蛋酒的猎人限制墨笙笙、烽火一套连招带走了风清默——烽火大总管的生存比较被人诟病,但抓到时机爆发出的伤害那是连甘哥都要谨慎应对的。到第三局,双方的气氛诡异地放松下来……话说这要是淘汰赛,打出一比一平局后面对生死局心态差点儿的非给紧张死不可,以胜负局计分的积分赛倒是没啥关系了,反正有十分打底怎么也不会在第一轮的比赛中垫底。五分钟等待时间结束、双方队员第三次进场——这次选手观众和解说都很淡定。“还是老配置,看来王爷很不满意首轮比赛十分保底,想争取再下一城。”闲云野鹅心态完全放松地,“毕竟现在看赢一场十分输了不掉分还没觉得怎么,要是到后期差这十分没准就无缘季后赛冠军杯,王爷的好胜心才是正常的。倒是,
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