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分卷阅读506 (第2/3页)
就比如的缝纫玩家枯叶蝶妹子,触发了生活职业进阶任务后将流程与这边分享,公会中符合条件的生活玩家得到线索排着队挨个试过去,那么几十号人里面总能有一、两个幸运儿出现。第五霖暗示得很明显,山贼卡索不仅仅是个掉宝童子、还有个隐藏任务的触发关键挂在身上……最重要的这不是一般的隐藏任务,而是跟雅尔芙公国被敌国进攻时期的历史有关——被人打到国土上对任何国家来说都是极其严重的事件,我国惦记脚盆家就不说了,美国佬还念念不忘珍珠港、全欧洲都对小胡子有心理阴影……所以吧,任何MM游戏,如果有本土被入侵情节,那都一定是个大剧情。(安史之乱什么的……)和游戏背景大剧情有关联的隐藏任务,这个长长的前缀词一出来除了真·小白基本就没有不动心的。就算共享了触发模式也不是人人都能触发,那谁还不是个小王子咋地,不定我这把就成了主角勒勒勒~~我心甘这种一方老大想得比普通玩家还要深远些,隐藏任务的提升对于玩家本身数据是十分直观的,属性点要靠时间累积、要肝得够吐血、要有耐心到处跑地图刷怪刷任务、一定程度上还要看脸;装备的提升要看玩家够不够氪金、和脸好不好也极其重要,比如某些人渣基三整七年从未见过大铁……咳咳;这两个很影响玩家战斗力的因素在隐藏任务中都能得到提升,同等水平操作下,一个触发过隐藏任务的玩家战斗力就是要比脸黑的家伙高;多个这样的玩家累积起来,公会的战斗力提升不是一两点。游戏里面的公会谈什么外交、谈什么明星玩家吸引力,都没啥屁用——关键时刻把人组织起来拉到战场上一溜,强会还是弱逼集合一览无余。归根到底,公会本身有战斗力才是王道。两相权衡下,不一定摸得到边的BOSS掉落和全会会员都有机会去碰下运气的隐藏任务谁个比较重要有脑子的都分得清楚。于是……我心甘就把他所在的百人团指挥权交给别人,自己也找个没怪的角落蹲下,给第五霖发了条私聊:“第五兄弟,听说你们在推卡索?”第五霖的回复出乎我心甘的意料,这货居然很惊讶地回了一句:“怎么是你?”
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