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分卷阅读484 (第2/3页)
备加成)总和超过100点的玩家每日只能排一次(避免出现某游戏推出随机本后野外空旷的尴尬局面),CD在每天清晨七点刷新;每个即时副本的开启人数不固定,最少一人、最多二十五人,排本进入的玩家需要闯过三次关卡方为完结。闯关模式的即时副本也不算新技术,只是和以前的闯关模式游戏有较大区别:三次闯关的奖励是累计计算的,过程中,存活通过关卡的玩家可获得随机属性点、死亡的玩家掉落随机属性点,存活或死亡都是通关的方式,且下一关卡和上一关卡的参与玩家、副本信息全部重置刷新。先不说这个关卡之间不互通的问题,副本中居然来个死亡惩罚这就够让玩家们暴动了——场景副本挂掉的唯一惩罚是死回复活点、给挂个十分钟的虚弱状态,但起码是不掉属性点的。你一个每天只能进一次、每次要过三关的所谓新玩法随机本居然死了要掉属性点,是多跟玩家过不去?于是公告一出来,就被玩家们的口水淹没了。但显然……素来硬气的官方并不打算在这上面妥协,除了没直说“亲爱的玩家我是你爹”外,只差就在新玩法的公告上来一句爱玩玩不玩滚……被激怒的玩家们开始了反扑……其实也不过就是在游戏内进行屠杀NPC、广场静坐之类的抗议活动,这对官方压根不痛不痒;且随后官方弄了一个小小的举措,就彻底把对抱有不满的玩家给打压了下去:在官方主页和游戏内置论坛首页开出一个小小的窗口,用来播放本日全游戏范围内完美闯关玩家的剪辑视频。所谓完美闯关不是指某个玩家存活过掉三个关卡,而是指某个随机关卡内参与的玩家全员存活、破解所有谜题、拿到“轮环至宝”。第一批荣幸地拿到轮环至宝的玩家……很显然不会是普通人,或者说随机到这个关卡里面的玩家不会全部是普通人;没错儿,拿下这个大奖一血的这帮幸运儿中,有个人的ID叫闲云野鹅。这个由光脑系统乱数生成的关卡是一个类似于狼人杀的游戏关卡,共有七个玩家被随机投放,其中一人被系统安排了狼人身份、一人被安排成警长、其他人都是村民,
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