网游之千里之行_分卷阅读787 首页

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   分卷阅读787 (第3/3页)

,常规赛的初期,是试探阶段,那一两个星期的胜负,其实无需特别在意。

中期,是成长阶段,新的游戏,新的赛制,新的战队,新人选手,从内到外,一切都需要适应,需要磨合,需要慢慢地寻求最适合自己的风格,所以,这个阶段充满了未知因素,大家比拼的不仅仅是每一场的输赢,还有成长的速度,后来者居上,是随时有可能发生的事。

后期,才是真正的冲刺阶段。这时,就是成长的成果体现的时期,不用再保留实力,不用再有所顾忌,拿出自己磨练已久的本领,毫不留情地夺取珍贵的季后赛席位。

因此,中前期成绩不好不一定是坏事,成绩太好也不一定是好事,人的本性就是很少会反思自己做“对”了的事,但会非常关注自己做“错”了的事,不管主观上有多么深刻地意识到这个问题,对赢了的比赛和输了的比赛的复盘态度,也几乎无可避免地会有差别,这样就很容易会忽视自身的弊端,等后期对手先一步发现这些弊端,快准狠地出击,再想调整可能就来不及了。

于是,常规赛把这些战队大约筛成了几类,较为典型的有前期生猛后期乏力和前期乏力后期生猛的,前者的代表有海天一色和吾名之族,真是有其师必有其徒……还有一个浩瀚盟也勉强可算,后者的代表有战神王朝、龙翔阁、末世名流、横扫天下等。

总之,常规赛越到后期越难打,第二轮遇到的对手,跟第一轮的已不是“同一个战队”,基本都经过了半个赛季的蜕变。这种时候,很多战队彼此间已经知根知底,之前越是强势的队伍,越会被深入研究。

吾名之族六人已经尽量调整状态了,可“残缺”的他们,如何面对“完美”的敌人呢?他们拼,别人也拼,但别人拼得更心无杂念、更全神贯注。

现在已经不是娱乐时代了,若是面对普通玩家,像当初的双蛋传奇活动,3打5也好,1带4也罢,以一个人神级的实力,可说毫无压力。然而,待这些“神”都进入到了同一个领域——职业舞台,“神”就都变成了“人”,竞争激烈得难以想象,一点失误都可能会被对手无限放大,想如以往一般随心所欲地无条件碾压?不存在的。







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