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分卷阅读372 (第2/3页)
本。现在他们已经不需要跟设计师面对面在桌上打游戏了,只要在网上登陆这个小游戏,可以随时随地跑团。而一局游戏需要关注的内容除了经济、军事、外交等等方面之外,又多了诸如后勤、英雄、声望、文化程度、信仰、领袖……一系列的新设计。程序大佬们看了看,选择直接集成,拿游戏引擎做完了。假期过后,设计师们喜气洋洋地来上班时,就面对这个画面极其简陋的程序,陷入了沉思。“emmmmmmm……”“我们是不是在不知不觉的时候,又做了个新游戏???”而此时的玩家们,尚且不知道这个“特大喜讯”。他们还沉浸在带来的狂欢里,大部分人还没有玩通关呢。当然,催更还是少不了的:【下一款游戏呢!!赶紧说下一个做老几?!】这是头一次。明言看到了他们的催更,竟然就露出了会心一笑。竟然走在了玩家的前面!这感觉,难道就是作者有了存稿可以走在读者前面一样的快乐吗?!197.生日快乐这时的玩家们, 还没有彻底从的余韵中走出来。继承了蓝星的一贯风格, 这款游戏虽然主线剧情的时长有限, 但支线内容时长却是几倍大小。玩家们这回可以在蓝星的废土上游玩很长一段时间, 都不会觉得重复。时间又刚好是在大年节,所有人都很悠闲。几家媒体陆续都出了对的测评报告, 总的来说, 评分都相当不错。当然, 甲联也是表现出了对蓝星末日这个大ip的重视,很快地就在假期过后给出了评分——9.0分。画面表现9.5,音乐音效8.5,剧情体验9.5, 游戏趣味9.0,内容深度8.5。这个评分, 并没有出乎蓝星的所料。
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