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分卷阅读270 (第3/3页)
不少见。对不少理科生来说,抛开文案剧情和画面表现来谈,这就是一款纯数值的游戏。每一关都有数值上通关的要求,然后给玩家出一道题,让玩家通过有限的资源来组合出数值最好的答案——更进一步的,如果现有资源无论如何都凑不齐通关数值,那么又如何用最少的代价来换取更多的资源?比如说,是商城直接购买一件衣服来弥补特定风格呢,还是十连抽来赌个概率呢?这样的游戏方式,假如明天突然宣布“我们不做换装了,我们变成卡牌对战吧。清纯以后改名叫近战,妩媚以后改名叫远程,用属性来确定每局输赢”,这些玩家也会照样的玩着。没错,屠龙宝刀的大部分充值玩家,玩的就是数值!他们根本不在乎数值起了个什么名字。和以往游戏不同的最大特色,还是在于它的表象,还能吸引为数不少的女玩家和颜控玩家。基本上在测试期间,这类玩家们的反应就和前一种截然不同。“啊啊啊啊啊啊商城这套衣服好美啊好仙啊!我女儿穿上绝对好看!”“LE的这个小挎包我很早就想要了,没想到能给我女儿装备上,呜呜呜好评,好评。”“这个什么鬼穿搭也能拿A级的评价分啊?等着,我也会哥特风,我去商城凑一套,保证比示例的这套好看。”“发型师好帅,我女鹅会和他有支线剧情吗?什么,这个游戏没有恋爱内容?可是我女鹅这么美怎么可能没有人觊觎她呢……”三天时间过去,有些玩家已经是在真情实感地养女儿了。主要是在关卡以外的情况下,游戏的主界面将会定格在云裳的房间里,让玩家可以随时随地看到自家女儿在干什么。而且,云裳身上的衣服也是玩家选定的,玩家可以自定义常服、睡衣、运动衣、礼服四个类别,而云裳会在合适的时间自己换上。平时的时候,云裳都会待在自己的房间里,学习、玩游戏、打电话
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