最强游戏架构师_分卷阅读246 首页

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   分卷阅读246 (第2/3页)

出深层次的原因之后,明言很快就带众人开始了对下一轮更新的讨论。

蓝星工作室一向是赏罚分明,但从不过多地耗费时间在批判员工的错误上。

明言是个往前看的人,他遇到任何问题,首先都不是责难或者怪罪,首先要找到一个解决方案——

“我们下个版本就推出资料片吧,将玩家等级上限开放到70级。”

“嗯,新资料片开启大量随机奇遇事件,让60级以下的玩家可以以更快速度升级。到了70级,他们应该就能参与主线剧情了。”

前面说过,其实蓝星一直在筹备新资料片的研发事情。

这回只不过是预期的计划提前一点罢了。

而相应的,新项目“刺客”当中就要被抽调走一批人手了,这让项目经理将其预计的上线时间又往后挪了两个月。

看来,下一个新游戏只能在明年的年底发售了。

阿弥陀佛,大家都非常感谢明总师没有急着发布新游戏的概念!

不然那群等疯了的玩家说不定想要吃了他们……

第二天,蓝星的官网上,照常公示出了甲联对的测评报告。

但是最骚的是,公告的最下面,加了一张全体设计师的集体低头谢罪图——

就是字面意义上的,所有设计师面朝镜头站成两排,每人脸上戴着自己的虚拟形象面具,以明言为首的,对着镜头低下头作忏悔状。

配以文字:【对不起各位玩家!我们只有9.5分!】

下面还有一段检讨,是剧情策划组的老大写的。

他真情实感地忏悔了自己工作上的不足,差点就要痛哭流涕地请求玩家原谅了。

甚至照片里,他的身上还挂着一块白色的牌子,上书“对不起”三个字。

而玩家们:“……”

看到这里的玩家,很多人都直接斯巴达了!

噼里啪啦地就在下面留言:

【?????】

【我们是来恭喜你们拿9.5分的,结
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