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另一个重点。除去最上方的名字、职业,等级,以太点数这些之外,个人面板上还有不同种族和势力的声望值、好感度,任务界面,以及未解锁的好友界面和好友频道、全地图频道等其他功能。吴星看了眼自己的个人面板,内测玩家跟公测玩家不同,在创建角色的时候,会直接导入之前的内测账号,账号上保留了内测时的基本数据,包括名字、外貌、等级、声望值这些。继承内测账号的好处是显而易见的。就好比此刻,吴星不急着做任务,而是在新手村满地图乱逛,还能跟脸熟的npc打招呼一样。“华星?好久不见。”“日安。”“游那边真是太热闹了。”吴星一边跟npc打招呼,一边继续在心底的小本本里记重点:npc现在说话都一股npc味。具体解释什么是npc味的话,那就是……每句话都透着股能发布任务的气息。某npc:“华星,你现在似乎有空?”吴星没打算接任务:“王国的变化太大了,我打算先逛一逛。”npc强行推进到颁布任务的环节:“你有空太好了,我有样东西落在xxx那里了,你能帮我拿回来吗?”吴星看了眼漂浮在角落的小地图,继续推辞:“好像不太顺路……”npc:“你可以乘坐单人悬浮车,作为对王国子民开放的交通工具,这是游览整个城市的不二之选。”吴星顺着他指的方向看去,看到了悬浮车的站点,以及站点内整齐排列的一个个球形交通工具。“我对它倒确实很感兴趣。”随着吴星的这句话落下,他面前跳出了一个是否接受任务的通知。【来自木的普通任务:使用单人悬浮车环游整个城市,并取回木遗落在xxx的任务道具。任务成功奖励:[来自木的好感20][信用点20][王国声望10][随机奖励若干]任务失败惩罚:[木的好感-10][王国声望-5]】这种普通任务非常常见,每个npc都会随机发布,属于丰富玩家游戏体验的存在,奖励不多,惩罚十分象征性,可接可不接。
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