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第1187节 (第3/5页)
“宙斯,告诉我埃德蒙的位置。” “他已经到了指挥大厅。” “有发现西斯大帝吗?” “没有捕捉到西斯大帝的踪影,他似乎隐藏在这艘飞船的某个角落中没有现身。形象抓捕器只看到了一个传送影象。” “是么?那他还真够小心的。”沈奕到不觉得奇怪。 西斯大帝是人型生命中攻强守弱的极致表现,其生命力与防御力可能还没有冒险者高,轻易不现真身自然是再正常不过。 “可我不明白为什么他不出手。”宙斯说:“就算他自恃帝王身份,可现在敌人都杀到他老家来了。” “也许这条规则能给我们答案。”沈奕将所有关于规则的知识放入自己的一个记忆分区中,然后开始切换,直到出现一条模糊不清的意识流。 这是一条关于最终boss的法则,关于boss的规则有很多,这是一条行为限定法则。 根据行为限定法则描述,当boss处于非任务目标状态时,其活跃度较高,处于任务目标状态时,则活跃度较低。 比如当初的暗黑破坏神,憎恨魔神墨菲斯脱就是非任务boss,因此活跃度极高,可以自由出现在任何地方,甚至会主动攻击威震天。 而象威震天这样的任务boss,则活跃度相对较低,有其固定的地点,在限定地点与时间内无法自由行动。 由于是实用倒推理论,炼狱教派并不能就此给出完整描述,只是指出,越是实力强大的boss,受此法则影响越大,如果是特别强的boss,甚至会根据任务与冒险者实力对boss实力也产生影响。 这一点与沈奕他们原先猜测的boss实力不会变化大相径庭。 根据炼狱教派猜测,这个行为限定法则主要是为了方便冒险者的行动。 不然大家辛苦辛苦准备好一切要去杀boss了,却发现没地儿找boss,总不是个事。甚至于boss足够聪明,主动设伏攻击,冒险者受任务所限,就成了必踩陷阱,等于逼冒险者送死。 因此这一法则主要是为了平衡难度设立。 但是原则归原则,一旦落实成具体可执行的内容,就总会出现差异。 最简单的例子,一
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