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第966节 (第4/5页)
到15点的精神力。 换句话说,在长期战斗中,冒险者每杀死一次对手,都必须同时符合16分钟内杀死一次和精神力消耗不超过15点这两个标准。 这才是最大的麻烦,也是冒险者对战魔神以来永恒的难题。 如今这第一场战斗,时间早超过了二十分钟,镇狱明王一气化三清后,打得虎虎生威,丝毫没有要隔屁的迹象。 这让每一个想要完成击杀重任的冒险者都感到绝望。 卫弛柏更是说道:“要不我们还是干掉七神龙,直接走掉得了。” “怎么?这就想退了?”沈奕冷哼一声。 “怎么你还想搏?”卫弛柏怒道:“你也看见了,这家伙有神威,能够让我们无法使用召唤生命。又有天河能加速生命力恢复,现在还有一气化三清,我们就算全力出手,又能杀死他多少次?” “是,的确很麻烦,可是你没发现他几乎没有群伤技能吗?”沈奕反问。 “那又怎样?” “那意味着我们不需要轮换了,这可以大大加快我们的杀戮速度,16分钟杀死一次镇狱明王,未必比你想象得难。” 当人数占优时,一起上永远比轮换上的攻击输出要大得多。 之所以要采用轮换,主要原因还是为了避免魔神的群伤技能导致太多人受到伤害,治疗恢复跟不上。 但当对手不具备强大群伤能力时,再坚持轮换就无疑是个愚蠢决定了,就算是要节约精神力,也可以不使用技能,不代表非得在一旁站着看。 “你怎么知道他就没有群伤能力?”这刻听到沈奕的说话,卫弛柏气急反笑:“难道你忘了魔神还有神魂技的吗?而只要是神魂技,绝大部分都是群伤技能。” “我没忘。”沈奕淡淡道:“恰恰相反,那正是我有信心打赢这场战斗的关键。” “你说什么?”卫弛柏一怔,看向沈奕。 那一刻他看着沈奕,突然意识到了什么,指着沈奕颤颤巍巍道:“你你不会是想” 沈奕已认真点了点头:“没错,逼他使用神魂技,减少他的复活次数,那正是我们能否消灭他的关键。” 神魂技,历来是魔神最强大最恐怖的能力,也是每个冒险者都一直想避免面对的。 沈奕却是反其道而行之。 虽然沈奕一直反对“敌人最强的地方就是他最弱的地方”这类“屁话”,不过这一次,他却不能承认这类“屁话”有时还是有些道理的。
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