无尽武装_第764节 首页

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   第764节 (第5/5页)

于到底能发挥多少作用,最终还是要看他们自己能搜集到多少。

    事实上即使他们把超神器分解成无数道具的组合,要想凭个人实力搜集到这么多,也不是一件容易的事——大宇宙计划的投资无底洞还没填满,新的无底洞再度出现。

    不过无论是沈奕还是其他人,大家都信心满满。

    曾经那样巨大的困难,都让他们克服过来,如今这一点新的需求,又算得了什么?

    既然戴恩家族要找他们的麻烦,那也好,就让这个家族和它所管理的教派,成为自己新的资源增长点吧。

    第一十章 游戏与荒野

    第二天早晨,断刃队集体前往x战警世界。

    除了继续生产断刃队的物资外,还有一件重要的事要做,就是自制任务世界。

    已经确认了都市系统独立运行,自制世界会被收录就成了板上钉钉的事,那么接下来就是执行了。

    在来之前,断刃队就到底是制作电影世界还是游戏世界做过一次探讨,最终决定制作游戏而非电影。

    之所以选择游戏,主要是因为这次的大制作从根本上说是为断刃队自己服务的,而游戏先天性就比电影多许多优势,最明显的就是技能的丰富性。

    本身贫乏的任务世界,再怎么努力,收益终究是有限的,因此断刃队要做就做富矿。

    不过这还不是最重要的,重要的是电影是放给大家看的,本身具有公布性,后门极难隐藏。即便沈奕是电影脚本作者,在电影公映后,也未必就比其他冒险者多什么信息优势。

    游戏就不一样了。

    为了提升可玩性,游戏本身就经常会藏有一些特殊副本,或者特殊地图,需要在满足一定条件后才能打开。

    这些后门是可以公然隐藏不对外发布的,你不知道那是你钻研的不够精深,可和制作者没关系,这样就给了断刃队谋取私利的机会。

    此外还有一个重要因素,就是电影需要剧本,游戏需要设定。

    沈奕再怎么天才横溢,他也没写过剧本,就算勉强搞出来估计也好不到哪儿去。但是游戏就不一样了。每一个冒险者都可以是设定的行家,因为他们本身就处在一个游戏技能包围的世界里。

    他们所要做的,就是把自己对技能的理解,按照符合都市规则的方式,加入到游戏中去,然后制订一个大体平衡的游戏设定树即可。

    这个游戏的设定将会非常非常符合都市的现有体系,从而也会使得都市乐于接纳采用。

    当然,这些技能必然是有利于断刃队,在发展方面也与断刃队的需要相契合。



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