恐怖沸腾_第506章:召唤重置 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一页

   第506章:召唤重置 (第2/4页)

   也就是说,在有三只血魂存在的情况下,还能继续召唤出三只血魂出来,这样一来,能够控制的傀儡数量就不是三具,而变成了六具!

    当然这种近乎作弊的能力一定是存在弊端,只是还没对技能进行学习,详细信息暂时还不清楚。

    这个技能的价值实在是难以估量,刑烈甚至有种受宠若惊的感觉,但既然技能卷轴已经到手,那就断然没有还回去的可能,即便它再怎么贵重,刑烈也做不出如此虚伪的事情。

    所以,技能卷轴被刑烈握在手中,接着轻轻一捏,卷轴顿时化作飞灰,被风一吹,消散在天地间,与此同时,刑烈的属性信息中,已经显示出相关技能的详细信息。

    召唤重置lv1使用召唤兽类技能后,可对该技能进行重置,在保留召唤兽的情况下,额外获得召唤兽数量增加,技能提升可延长重置有效时间和缩短冷却时间,以及微量提升召唤兽属性。

    当前技能等级1,重置后召唤兽全属性 0.2%,重置有效时间1小时,冷却时间24小时。

    技能评价f,战力评估15,升级需1000点恐慌积分。

    刑烈一愣,看过详细信息后,总算是明白弊端出现在哪里了,原来重置召唤技能是存在有效时间的,而且技能的冷却时间也太长了点。

    使用一次召唤重置,可以额外再召唤出三只血魂,但这三只血魂只能存在一个小时的时间,时间过后,血魂将自行消失,该技能也将陷入到长达一天的冷却当中。

    表面来看这个技能比较鸡肋,但刑烈却明白其中价值所在,如果换做血魂契约提升之前,也就是a级评价的血灵契约,当时最多可以同时召唤出九只血灵,如果使用召唤重置的话,那么召唤出的血灵数量就达到了1八只,也就是说,可以同时对1八具傀儡进行操控,如此多数量的傀儡军团,估计换做是谁见了都不免心里发怵,在推bss的时候也将更为轻松。

    而且刑烈不再是初入恐慌高校的菜鸟,以他的见识,如果能把召唤重置这个技能的本身等级和评价等级堆积起来的话,那么现在所呈现出来的弊端,也将得到不小的改善。

    目前刑烈身上还有近两万点恐慌积分,储物空间内也有剩余的技能晶石,于是刑烈
加入书签 我的书架






上一页 目录 下一页