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第五百一十二章 大好的局面 (第2/3页)
中的神情。 “为什么会这样?”方静姝就很奇怪地问道。在北燕战场上,他们不是没有做过这样的实验,让剧情人物俘虏过来高级兵种然后给乞活军去击杀。然而剧情世界规则里根本不可能留下这么明显的破绽,只要是乞活军没有亲自投入的战斗,哪怕最后生命值全部被他攻击掉,也不会被判定为战场上的击杀,就没有任何经验提供。 “这其实并不复杂,智能等级再高,在逻辑判断上依旧是由条件到结果的正向推理,只是随着智能的提升,所需的条件会细化增多不断完善而已,乞活军的升级也是如此。”赵高看着绝大多数本来只作为后备军使用的e级以下乞活军升级过后投入战场,又一点点把战场的形势扳回来,笑着说道。 他的思路很简单,就是从结果往条件进行逆推设定,也就是乞活军想要在获得经验升级,到底需要满足哪些条件,或者说哪些会被剧情世界认定不行。 反复地试验之下,各项数据就会把结果清清楚楚地呈现出来。 即时的战场,独立地战斗,最终的击杀,这是获得经验的三个要素,缺失了任何一点都不行。在击杀的过程中,规则会根据所造成的伤害或者对伤害的影响来判定经验获得的权重,各个参与攻击的单位都会分得相应的经验值。 在北燕的战场上,没有了战场和战斗,仅仅有击杀自然是什么都没有;在战场上围攻朱氏时,因为契合度极高的冯氏七人也投入战斗的原因,并不会计算成独立的战斗也不行,只有等他们退出战斗后,乞活军们依靠自身力量完成的击杀才会计算成经验值。 这本身的逻辑支点没有问题,可最后那些火神苗裔没有反抗,击杀他们的乞活军居然也获得了一笔不菲的经验,这就让整个规则系统有了疏漏,有了可以被操作的空间。 从那个时候开始,赵高就有了想法,在不断的战斗中进行着变换着条件的尝试,此时在战场上呈现出来的结果,不过就是反复试验后最终得出的必然结论。 乞活军一开始就投入了战场,和顾张还有陆氏组成的联军
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