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第146章 恶心人很有一手 (第4/5页)
br> 也就这样了。 不过,的确能看出来鹅厂释放出了一定的缓和态度。 不然没这么有来有往的样儿。 ………… ………… 随后的几天时间里。 微信和小橙书各有一些明里暗里的交锋。 动静都不大。 光看博浪的整体,重心完全没在通信社交上,而是紧锣密鼓的部署手游业务各项事务。 包括但不限于新游戏的加速内测、在线游戏的运营力度加大等。 反观对标的天美艺游,明显是有心无力。 在手游市场上的常规竞争干不过博浪。 至于非常规手段上,它爷爷现在接手了,已经用出最大力气在压制博浪整体了。 现在就算天美艺游能想出个什么小动作也无非是画蛇添足。 天美艺游为首的手游工作室之所以会这么‘脆弱’,与传统以及目前的游戏市场大环境有关。 因为根据市场选择,他们从上到下都走了贸工技路线。 对,就联想那个贸工技。 比如正当红的DNF,今年备受追捧的LOL,都是代理,而非自研。 此外,鹅厂游戏其实还没有在手游市场下重注,相对滞后。 博浪不一样,博浪算是研发导向型公司。 具体到手游业务上,算技工贸路线。 公司规模一再膨胀也是因手游研发任务过于繁重,不得不激进扩张。 博浪发展手游业务,是先夯实技术基础,确保后备研发能跟上,才正式推出的第一款游戏。 当然,也注重‘贸’,现在的手游基本都是恰烂钱类型的。 综上这各方面的原因,全网关注点聚焦在小橙书与微信交锋时,博浪的手游业务发展状况再一次舒服起来了。 日流水逐渐恢复到了应有水平,并略有上涨。 …… 不过,在主站场上,小橙书的处境不算妙。 微信毕竟是打败了那么多竞品一骑绝尘的扛把子,既然全方面发起了进攻,操作自然是一浪接一浪。 小橙书这
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