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第349章 把雏鹰班忘山里了 (第6/10页)
古2.0的用户体验方案一样,微软的windows想要模仿,他只要去和播放器公司、压缩软件公司去谈授权就行了。 只要人家点头,他拿过来就可以用,不用考虑兼容性的问题,这是多少年相互磨合之后的结果。 你在work文案里,可以实现搜索、播放、制图等等功能,不需要退出work重新开启别的应用。 打开网页、可以实现一切非ie功能的使用,是打通的串联的。 可是盘古不行,盘古还没法实现把这些碎片粘合在一起。 然而,这还仅仅只是系统,系统零碎一点,顶多就是操作麻烦一点,用户体验差一点。 不过,有别的地方可以弥补,博客网的优秀体验可以让用户忍受其它方面的确定。 可是,芯片架构怎么忍? 如果不兼容,那就是用不了,最起码性能上与别人就差了一大截,影响的是电脑的整体使用。 所以,这架构的生态才是最难攻破的。 后世,hw用十五年自己做了系统,自己做了芯片设计,就差没染指芯片制造了。 可即便这样,也只能在arm架构的基础上去搭积木。 总之,一二三四五六,每一环我们几乎都是空白,都是“0”。 如果想不被卡脖子,每一环都要做。 那么问题来了,从哪开始?哪一步可以做为突破口?打响一枪? 是材料,还是制造工具?是设计,还是架构?是制造环节,还是生态培育? 而且,这是2001年,不是众志成城的后世。 这个年代,像柳纪向一样的人一抓一大把,基层百姓很多觉得可以拿来主义,没必要自己造。 这就是社会阻力,缺少思想支持。 再而且,二十年前的基础和二十年后也是没法比的。 这么说吧,其实,这个世界的尖端科技,归根结底玩的就是材料。 而影响人类科技进程的尖端材料领域,其实就那么几十种。 在这几十种尖端材料之中,2001年的中国,可以自主生产的——个位数。 也就是能实现国产的,只有那么几十种当中的几种。 而这几种之中,能达到国际领先水平的,还得砍一半儿。 一二三四五六,随便哪一个
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