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序篇:前言、寫作方式、世界觀設定 (第2/13页)
的BUG,歡迎留言或私信給我,我會在此篇進行世界觀的新增與修正,並且在內文與簡介中備註修正時間) ●斯奎爾大陸 斯奎爾大陸是一塊長與寬皆為2000公里的大陸,四面為海,並且有空氣牆阻擋,任何生物與非生物均無法通過。大陸歷史不可考,可能會在故事中補充~ ?北方 —— 高山與高原,環境嚴寒,氣候乾冷,人們多過著游牧、放牧、小型村落的生活 ?西方 —— 沙漠盆地與平原,廣闊的沙海,少數的綠洲與河流岸邊有人類建立城市,其餘地區無人居住 ?東方 —— 草原與森林丘陵,因地形過於開闊平坦,難於防守,故無大型城市建立,多為獨立的村莊,是各國默認的不佔領地區。 ?南方 —— 熱帶雨林,終年濕熱、雨水充沛。大河與雨林分割文明,眾多神祕小國在此發展。 ●魔王降臨 北方、西方、南方諸國的歷史不可考,起源難以追溯,故「魔王降臨」為冒險者用以紀年的單位。常常以「魔王降臨後XX年」為紀年基準。 ?高得要命巨塔 約100年前,魔王降臨於斯奎爾大陸中部偏東方的無人區沙漠,一座黑色巨塔從天而降,將天空撕裂。後人稱此為「高得要命巨塔」,高1313公尺,共101層,每層均有複雜地形與大量魔物,每5層就有一位強大的魔族「守關者」,塔層越高則魔物與魔族越強大,魔王長居於第101層。 ?黑色大洞 被巨塔撕裂的天空形成一個黑色大洞,與魔界相連,無數魔物透過大洞降臨斯奎爾大陸,肆虐人間,魔物強度連年增強。並且黑洞不停散發黑魔法的氣息,炎熱的地區變得越發炎熱;寒冷的地區變得越發寒冷,極端的氣候也帶來洪水、瘟疫、乾旱、蝗災等災害。 ?有去無回迷陣 高得要命巨塔下有著一個「有去無回迷陣」,長寬皆30公里,由高20公尺的石牆組成,迷陣內有許多魔物、陷阱,也有寶物。每晚午夜12點,迷陣會重新隨機布陣,故無法繪製迷陣地圖。巨塔位於迷陣的正中央,唯有通過迷陣才可進入巨塔。 ----------------------------------------------------------- ?世界觀設定之「國家」 (先行敘明,如果各位有設定上的想法,或者找到設定的BUG,歡迎留言或私信給我,我會在此篇進行
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