12.游戏发售会(下) (第2/4页)
朝日奈枣拿回本子,目光落在折角处少女画的小表情,显出几分女孩当下欲哭无泪的心情,有点忍俊不禁。 亚梦无心再关心本子的事,她看着画面上的剧情文字,预感接下来很可能会有鬼怪出来的情节,赶紧找可以调节音量的按钮。 事实证明,她的预感是对的。 只是这次游戏里的鬼怪不再用“未见其人先闻其声”的方式,而是直接突脸,伴随着冤魂哀嚎声……恐怖的画面就要向她袭来。 一直大手横过来,直接遮住了她的视野。 与此同时,朝日奈枣伸来另一只手将她的设备音量调至最低。 她微微朝男人的方向仰头,眸光轻颤。 “抱歉,”朝日奈枣压低声音同她解释道:“我感觉不太适合你看。” 男人的大手悬在她眼前,等到恐惧的动画放映结束才收回。 “谢谢……朝日奈先生。” 女孩话到嘴边又缩了缩,余下几缕气音。 朝日奈枣轻笑一声,没太过分,不让她发现。 一个半小时过去,亚梦将其中一个单线人物的剧情推到了最终章,主线剧情完成了一半,只是在她选择的单线人物剧情里,有一首恐怖歌谣不断重复,她虽然认出了那是歌呗的声音,但架不住配乐与游戏里的气氛阴森,其中还夹杂着恶鬼哀嚎声音。 “唉。”日奈森亚梦已经死了,她希望自己死后可以进入到一个没有鬼的世界。 试玩时间结束,她已经简单地将主线剧情过完,没有去纠结于支线分线的情节。并不是说《窥恶》的可玩性不强、内容不多,而是它的剧情并不长,它的主要玩法在于解密,主线剧情单看主干部分解密数量不算大量,恰好解密也难不倒亚梦,上面涉及的摩斯密码,甚至是数学迷题,她曾经都有涉猎过,所以她的解密速度较常人快。 观众席上,侑介看着投射在大屏幕上的游戏画面,有些替亚梦犯难。 “我记得枣哥制作这游戏设计了很多解密环节,亚梦没问题吧。”
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